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致命捕捞:混沌之海实战

时间:2025-02-21   访问量:1274

致命捕捞:混沌之海实战

2008 年《致命捕捞:阿拉斯加风暴》发布时,它的表现令人失望。漫长的生涯模式中蕴含的策略本身就很吸引人,但游戏过程中也有一些时间你几乎无事可做,有时还会出现技术问题,导致游戏完全崩溃。不过,《致命捕捞》仍然是一部很棒的电视剧,因此两年后,Crave(与第一款游戏没有关系)开始尝试制作第二款游戏。

《致命捕捞:混沌之海》与原作截然不同,它显然在现实性方面做出了一些妥协,以追求更好的游戏体验。《混沌之海》将呈现大约 10 个不同的战役,从单季挑战到 10 季职业生涯,而不是只玩一个职业。例如,在其中一个简短的战役中,您将与 Sig Hansen 船长的西北号展开正面交锋,看看谁能在水上没有其他船只的情况下在一个季节捕获最多的螃蟹。另一方面,在较长的战役中,您和其他船长可能会从小船开始,然后挑战将是看看在几个季节之后谁拥有最有价值的船。

《致命捕捞:混沌之海》最有趣的新功能无疑是许多活动将通过迷你游戏进行。我们在 E3 上试玩了其中的三个,包括取回罐子、分类螃蟹和卸货。所有这些游戏的设计显然都是以游戏性而非真实性为考虑的,例如,当抛出鱼钩取回罐子时,多对浮标会以相当快的速度在屏幕上移动,并且将组合连击授予奖励。其他迷你游戏中也出现了类似的组合机制。

分类螃蟹需要我们捡起大红螃蟹并将其移动到分类台的右侧(分类台占满整个屏幕),并将其他所有螃蟹推到左侧;卸载小游戏需要我们将螃蟹扔向一个左右摆动的篮子,同时确保螃蟹不会撞到同样在甲板下摆动的钩子而损坏。我们被告知,完成的游戏中还会有其他小游戏,包括摆放花盆和进行维修。所有小游戏都可以在多人派对模式下玩。有趣的是,恶劣的天气条件会使它们变得更具挑战性,例如,导致分类台左右摇晃。顺便说一句,我们在 Xbox 360 上玩过这些小游戏,但我们被告知,在 Wii 和 PlayStation 3 上,它们都将采用运动控制。

传统的同步多人游戏不会出现在《致命捕捞:混沌之海》中,因为时间会根据你正在做的事情以不同的速度流动。不过,你可以选择与其他玩家一起参加整个捕鱼季节,使用回合制系统,该系统可能最类似于邮件游戏中使用的系统。你将能够与游戏中的其他船长同时玩游戏(目前计划支持八名玩家),但你们各自的统计数据等只会在预定的时间间隔内同步。

《致命捕捞:混沌之海》的另一个有趣特点是渔民会随着时间的推移而不断进步,这取决于你在哪些小游戏中使用他们。每个渔民都会在五个不同的领域被评定等级:设置、卸载、检索、修补和分类,随着他们在任何一个季节中这些领域的进步,他们将成为你船员中更有价值的成员。这也意味着,可以预见的是,如果你选择在接下来的季节继续留用他们,他们将寻求更大的利润份额。从决定船员、选择何时何地捕鱼,到被迫花钱修理或更换你的船,游戏中应该不乏策略。

《致命捕捞:混沌之海》目前看起来还有些粗糙,但它仍处于预 alpha 阶段,圣诞节前肯定不会在商店上架。我们期待在游戏发布后尽快为您提供有关该游戏的更多信息。

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